Como medir o input lag do projetor ou TV
Input lag é o tempo entre o sinal chegar pelo HDMI e a imagem aparecer na tela. Ele pesa em jogos: com muito atraso, o controle parece “mole”.
Para medir, um notebook mostra um cronômetro especial e espelha a tela no projetor. Você filma as duas telas juntas em câmera lenta. O analisador lê o cronômetro nas duas telas, quadro a quadro, e calcula a diferença.
- 1. Cronômetroabra no notebook ligado ao HDMI
- 2. Analisadorenvie o vídeo das duas telas
- Onde clicarguia dos 8 cliques no analisador
O que você precisa
- Um notebook com saída HDMI.
- Um celular que grave em câmera lenta (120 ou 240 fps).
- Um tripé ou outro apoio firme para o celular.
Passo a passo
- Espelhe a tela do notebook no projetor. No Windows, Win+P → Duplicar. No Mac, Ajustes do Sistema → Telas → Espelhar.
- Configure a saída em 1920×1080 a 60 Hz. Se a tela do notebook for de 120 Hz, coloque-a em 60 Hz também.
- Abra o cronômetro e aperte F (tela cheia), M (modo medição, com a régua maior) e Espaço (iniciar).
- Apoie o notebook na frente da tela, com a régua dele na mesma altura da régua projetada. Nunca segure o notebook na mão.
- Prepare o celular: no tripé, em câmera lenta, com as duas réguas inteiras e nítidas no quadro. Deixe o notebook o maior possível. Trave o foco e a exposição (no iPhone, toque e segure na tela até aparecer “Bloqueio AE/AF”).
- Grave 10 a 15 segundos sem mexer em nada, com a luz da sala baixa e sem reflexo na tela do notebook.
- Abra o analisador no computador e escolha o vídeo. Marque as duas réguas com 4 cliques cada (veja onde clicar) e clique em Analisar vídeo.
O vídeo é processado no seu próprio computador. Ele não é enviado para nenhum servidor.
Como ler o resultado
O analisador mostra o atraso médio, a mediana, a variação e um gráfico ao longo do vídeo, e permite baixar os dados em CSV.
O número é o atraso do projetor em relação à tela do notebook. O atraso da própria tela do notebook não entra na conta. Para comparar portas HDMI, modos de imagem e o modo jogo, isso não faz diferença.
| Atraso medido | Na prática (referência aproximada) |
|---|---|
| até 20 ms | Cerca de 1 quadro a 60 Hz. Ótimo para qualquer jogo. |
| 20 a 40 ms | Bom para a maioria dos jogos. |
| 40 a 70 ms | Dá para jogar, mas jogos rápidos ficam menos precisos. |
| acima de 70 ms | O atraso é perceptível. Procure o modo jogo e desligue o MEMC. |
Dicas para medir melhor
- Mude uma coisa por vez e grave um vídeo para cada configuração. Coloque a configuração no nome do arquivo, como
hdmi1-modojogo.mov. - Prefira 240 fps. Com 60 fps a precisão cai para cerca de um quadro (±17 ms).
- No iPhone, ao mandar o vídeo por AirDrop, ative Opções → Todos os dados das fotos para não perder qualidade.
- Para treinar a marcação, baixe o vídeo de exemplo (1,6 MB). Ele tem 47 ms de atraso conhecido.